C言語
まず、ソースコードからのコンパイルとインストールの手順に従うか、お使いのプラットフォーム用のプリコンパイル済みバイナリを使用してください。無料版から始めることができます。
サンプルコード
litesyncモジュールは、SQLite3ライブラリと同じAPIを持っています
#include <sqlite3.h>
char *uri = "file:app.db?node=secondary&connect=tcp://server:port";
int main() {
sqlite3 *db;
sqlite3_open(uri, &db); /* データベースを開く */
/* データベースの準備ができているか確認 */
while(1){
char *json_str = sqlite3_query_value_str(db, "PRAGMA sync_status", NULL);
bool db_is_ready = strstr(json_str, "\"db_is_ready\": true") > 0;
sqlite3_free(json_str);
if (db_is_ready) break;
sleep_ms(250);
}
/* これでデータベース接続を使用できます */
...
}
char * sqlite3_query_value_str(sqlite3 *db, char *sql, char **ppErrMsg) {
char *ptr = NULL;
sqlite3_stmt *stmt;
int rc;
if (ppErrMsg) *ppErrMsg = NULL;
rc = sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL);
if (rc != SQLITE_OK) {
if (ppErrMsg) *ppErrMsg = sqlite3_strdup(sqlite3_errmsg(db));
return NULL;
}
if (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
char *text = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 0);
if (text) {
ptr = sqlite3_strdup(text);
}
}
sqlite3_finalize(stmt);
return ptr;
}
更新通知
リモートノードとの同期によってローカルデータベースが更新された場合、アプリケーションに通知することができます。通知はユーザー定義関数を通じて行われます。
static void on_db_update(sqlite3_context *context, int argc, sqlite3_value **argv){
char* changes = sqlite3_value_text(argv[0]);
printf("更新を受信: %s\n", changes);
}
sqlite3_create_function(db, "update_notification", 1, SQLITE_UTF8, NULL, &on_db_update, NULL, NULL);
トランザクション通知
ローカルトランザクションがリモートノードと同期された時、アプリケーションに通知することができます。通知はユーザー定義関数を通じて行われます。`result`引数の値が"OK"でない場合、エラーメッセージが含まれています。
static void on_transaction_sync(sqlite3_context *context, int argc, sqlite3_value **argv){
char* sql = sqlite3_value_text(argv[0]);
char* result = sqlite3_value_text(argv[1]);
printf("トランザクション同期完了 (%s): %s\n", result, sql);
}
sqlite3_create_function(db, "transaction_notification", 2, SQLITE_UTF8, NULL, &on_transaction_sync, NULL, NULL);
同期ステータス
アプリケーションは、ローカルデータベースとリモートノード間の同期状態を確認することができます。
char *json_str = sqlite3_query_value_str(db, "PRAGMA sync_status", NULL);
printf("同期ステータス: %s\n", json_str);
sqlite3_free(json_str);
注意: 通知関数はワーカースレッドによって呼び出されます。アプリケーションは通知関数内でデータベース接続を使用してはいけませんし、できるだけ早く処理を返す必要があります!アプリケーションは、通知を返す前にメインスレッドに転送することができます。
ビルド
gcc -o app app.c -llitesync